¿ Cuál capa o mochila para un Sram vitalidad de nivel 157 para "daños de tierra" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un sram de nivel 157 para vitalidad, daños de tierra y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y daños con trampas
sin los objetos con malus.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
36 Capa o Mochila Inteligencia :
41 Capa o Mochila Suerte :
45 Capa o Mochila Agilidad :
42 Capa o Mochila Potencia :
33 Capa o Mochila Sabiduría :
67 Capa o Mochila Iniciativa :
38 Capa o Mochila invocaciones :
31 Capa o Mochila prospección :
35 Capa o Mochila al retiro de PA :
14 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
15 Capa o Mochila al retiro de PM :
14 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
15 Capa o Mochila placaje :
18 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
13 Capa o Mochila Daños (fuego) :
13 Capa o Mochila Daños (agua) :
13 Capa o Mochila Daños (aire) :
13 Capa o Mochila Daños (neutral) :
13 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
13 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
13 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
13 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
13 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
13 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
13 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de fuego :
18 Capa o Mochila daños de agua :
16 Capa o Mochila daños de aire :
17 Capa o Mochila daños neutrales :
14 Capa o Mochila Reenvía daños :
13 Capa o Mochila daños por empuje :
14 Capa o Mochila Daños críticos :
13 Capa o Mochila daños con trampas :
13 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia Trampas :
14 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Capa o Mochila resistencia al fuego :
29 Capa o Mochila resistencia al agua :
30 Capa o Mochila resistencia al aire :
28 Capa o Mochila resistencia neutral :
23 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
23 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
31 Capa o Mochila % resistencia al agua :
27 Capa o Mochila % resistencia al aire :
27 Capa o Mochila % resistencia neutral :
23 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
16 Capa o Mochila resistencia al empuje :
13 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
13 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
13 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
13 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
13 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
13 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
13 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
13 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
13 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
13 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
13 Capa o Mochila EfectosFuerza :
118 Capa o Mochila Inteligencia :
118 Capa o Mochila Suerte :
126 Capa o Mochila Agilidad :
118 Capa o Mochila Potencia :
114 Capa o Mochila Vitalidad :
109 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
133 Capa o Mochila Iniciativa :
118 Capa o Mochila invocaciones :
118 Capa o Mochila prospección :
111 Capa o Mochila al retiro de PA :
109 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
110 Capa o Mochila al retiro de PM :
110 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
109 Capa o Mochila curas :
110 Capa o Mochila placaje :
111 Capa o Mochila huida :
111 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
109 Capa o Mochila Daños (fuego) :
109 Capa o Mochila Daños (agua) :
109 Capa o Mochila Daños (aire) :
109 Capa o Mochila Daños (neutral) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
109 Capa o Mochila Dañosdaños de fuego :
111 Capa o Mochila daños de agua :
111 Capa o Mochila daños de aire :
111 Capa o Mochila daños neutrales :
110 Capa o Mochila daños :
127 Capa o Mochila Reenvía daños :
109 Capa o Mochila daños por empuje :
111 Capa o Mochila Daños críticos :
109 Capa o Mochila daños con trampas :
109 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia Trampas :
109 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila resistencia al fuego :
114 Capa o Mochila resistencia al agua :
115 Capa o Mochila resistencia al aire :
114 Capa o Mochila resistencia neutral :
112 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
113 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila % resistencia al agua :
112 Capa o Mochila % resistencia al aire :
113 Capa o Mochila % resistencia neutral :
110 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
110 Capa o Mochila resistencia al empuje :
109 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
109 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
109 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
109 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
109 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
109 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
109 Capa o Mochila EfectosFuerza :
118 Capa o Mochila Inteligencia :
119 Capa o Mochila Suerte :
126 Capa o Mochila Agilidad :
119 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Vitalidad :
110 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
133 Capa o Mochila Iniciativa :
119 Capa o Mochila invocaciones :
119 Capa o Mochila prospección :
112 Capa o Mochila al retiro de PA :
110 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
111 Capa o Mochila al retiro de PM :
111 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
110 Capa o Mochila curas :
111 Capa o Mochila placaje :
112 Capa o Mochila huida :
112 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
110 Capa o Mochila Daños (fuego) :
110 Capa o Mochila Daños (agua) :
110 Capa o Mochila Daños (aire) :
110 Capa o Mochila Daños (neutral) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
110 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
110 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de fuego :
112 Capa o Mochila daños de agua :
111 Capa o Mochila daños de aire :
112 Capa o Mochila daños neutrales :
111 Capa o Mochila daños :
128 Capa o Mochila Reenvía daños :
110 Capa o Mochila daños por empuje :
111 Capa o Mochila Daños críticos :
110 Capa o Mochila Potencia Trampas :
110 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Capa o Mochila resistencia al fuego :
115 Capa o Mochila resistencia al agua :
116 Capa o Mochila resistencia al aire :
115 Capa o Mochila resistencia neutral :
113 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila % resistencia al agua :
113 Capa o Mochila % resistencia al aire :
114 Capa o Mochila % resistencia neutral :
111 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
111 Capa o Mochila resistencia al empuje :
110 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
110 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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